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2010年3月2日 TCG全般 コメント (2)main60
4霧深い雨林
2海辺の城塞
1広漠な変幻地
1氷河の城塞
1セジーリのステップ
1ハリマーの深み
1天界の列柱
1活発な野生林
1地盤の際
6森
3島
2平地
4貴族の教主
2極楽鳥
4聖遺の騎士
4ロウクスの戦修道士
2悪斬の天使
4広がりゆく海
4バントの魔除け
2遍歴の騎士、エルズペス
3精神を刻む者、ジェイス
1否認
2本質の散乱
2深遠の謎
1流刑への道
1蒸気の捕獲
side15
2
2酸のスライム
3瞬間凍結
3光輝王の昇天
1否認
テンポバントが上手く動くのなら楽しそうだから考えてみた。
サイド考えるのは難しいね。
赤単には元から有利だから、火歩きの採用がためらわれる。
ただ、構造的にそこまで有利でもない気はする。
ジャンドを意識して酸のスライム2と瞬間凍結3、ここに鹿、パージ、茨異種を足すかどうかで悩む。
コントロール用に昇天3枚と否認1枚は確定スロットか。
緑単系に審判の日もありかな。
血魔女考えて追加の蒸気の捕獲もあるな。
4霧深い雨林
2海辺の城塞
1広漠な変幻地
1氷河の城塞
1セジーリのステップ
1ハリマーの深み
1天界の列柱
1活発な野生林
1地盤の際
6森
3島
2平地
4貴族の教主
2極楽鳥
4聖遺の騎士
4ロウクスの戦修道士
2悪斬の天使
4広がりゆく海
4バントの魔除け
2遍歴の騎士、エルズペス
3精神を刻む者、ジェイス
1否認
2本質の散乱
2深遠の謎
1流刑への道
1蒸気の捕獲
side15
2
2酸のスライム
3瞬間凍結
3光輝王の昇天
1否認
テンポバントが上手く動くのなら楽しそうだから考えてみた。
サイド考えるのは難しいね。
赤単には元から有利だから、火歩きの採用がためらわれる。
ただ、構造的にそこまで有利でもない気はする。
ジャンドを意識して酸のスライム2と瞬間凍結3、ここに鹿、パージ、茨異種を足すかどうかで悩む。
コントロール用に昇天3枚と否認1枚は確定スロットか。
緑単系に審判の日もありかな。
血魔女考えて追加の蒸気の捕獲もあるな。
コメント
お前、アーティファクトじゃ無ぇからっ!